EV в покере: что это и как считать
EV (ев) в покере — ожидаемый выигрыш решения. Формула, пример колла против диапазона, выбор размера ставки, all-in EV в трекере и EV в BB.
EV (ев) в покере — ожидаемый выигрыш решения. Формула, пример колла против диапазона, выбор размера ставки, all-in EV в трекере и EV в BB.
GTO Wizard по официальным данным: библиотека солверных решений, тренажёр, анализ раздач, бесплатный доступ, тарифы и почему его нельзя открывать во время игры.
Что такое GTO в покере: равновесие Нэша, неэксплуатируемая стратегия, частоты блефа и защиты на примере с цифрами, GTO против эксплойта и что умеют солверы.
Holdem Manager 3 (HM3) — трекер и HUD для онлайн-покера: что умеет, чем отличаются версии Free, Small Stakes и All Stakes, сколько стоит и на чём работает.
ICM (ицм) в покере — модель, которая переводит турнирный стек в деньги. Как она считается, пример для трёх игроков, колл олл-ина на баббле и ограничения.
MTT — многостоловый покерный турнир. Как он устроен: бай-ин, блайнды, баббл, финальный стол, ребаи и аддоны, чем отличается от SNG, спинов и кэша.
ROI (рой, рои) в покере — прибыль в процентах от потраченных бай-инов. Формула, пример расчёта, средний ROI поля и сколько турниров нужно, чтобы ему верить.
Что такое малый и большой блайнд в покере, кто их ставит и как они двигаются, право хода большого блайнда, анте, стрэддл и рост блайндов в турнирах.
Что такое диапазон (рейндж) в покере, как читать запись 22+, A2s+, ATo+, как считать комбинации с учётом борда и как сужать диапазон соперника по его действиям.
Что такое дисперсия в покере простыми словами, насколько глубоки проигрышные серии у сильного игрока, как отличить «диспу» от ошибок и что защищает банкролл.
Как сравнивают два флеша, стрита, фулл-хауса и другие одинаковые комбинации, почему масть не важна и когда банк делится. Разбор раздач холдема.
Как называется в покере комбинация из четырёх одинаковых карт, какое каре старше, когда решает кикер и какова вероятность собрать каре в холдеме.