Каре в покере: комбинация из 4 карт одного ранга
Как называется в покере комбинация из четырёх одинаковых карт, какое каре старше, когда решает кикер и какова вероятность собрать каре в холдеме.
Комбинация из четырёх карт одинакового ранга в покере называется каре: например, четыре семёрки или четыре валета плюс любая пятая карта. Каре стоит третьим по силе: оно бьёт фулл-хаус и всё, что ниже, и проигрывает только стрит-флешу и флеш-роялю. В случайных пяти картах каре выпадает примерно 1 раз из 4 165.
По-английски эта рука называется four of a kind, в разговоре — quads («квадсы»). В русской Википедии приводятся и старые синонимы: «четвёрка», «покер», «фредон». Если в кроссворде или споре за столом спрашивают, как называются «4 семёрки» или «четыре вальта», ответ один — каре семёрок, каре вальтов.
Как выглядит каре
Каре — это четыре карты одного номинала всех четырёх мастей и одна посторонняя карта, которую называют кикером:
- K♠ K♥ K♣ K♦ 3♥ — каре королей с кикером тройкой;
- 7♥ 7♦ 7♠ 7♣ Q♥ — каре семёрок с кикером дамой;
- 3♥ 3♦ 3♣ 3♠ A♠ — каре троек с тузом.
Масть у карт каре всегда разная: в колоде каждого номинала ровно четыре карты, по одной каждой масти. Пять одинаковых карт («пять дам», «пять семёрок») в обычной колоде невозможны. Такая рука — five of a kind, в русской традиции её тоже называют «покером» — бывает только в играх с джокером или другими дикими картами, и там она стоит даже выше флеш-рояля.
Как называются другие наборы одинаковых карт
Каре часто ищут вместе с соседними вопросами: как называются «3 туза», «2 шестёрки» и так далее. Коротко:
| Что на руках | Название | По-английски | В 5 случайных картах |
|---|---|---|---|
| Две карты одного ранга (2 шестёрки) | Пара | One pair | 1 к 2,4 |
| Две пары разных рангов (2 дамы и 2 валета) | Две пары | Two pair | 1 к 21 |
| Три карты одного ранга (3 туза) | Тройка, сет, трипс | Three of a kind, set, trips | 1 к 47,3 |
| Четыре карты одного ранга (4 семёрки) | Каре | Four of a kind, quads | 1 к 4 165 |
«Сет» и «трипс» в холдеме различают по тому, где лежат карты. Сет — это карманная пара на руках и третья такая же карта на столе. Трипс — пара на столе и одна карта этого ранга у вас. По силе это одна и та же комбинация.
Ещё два частых вопроса. «Четыре пары» в покере не бывает: в холдеме у игрока семь карт, а для четырёх пар нужно восемь. Даже три пары не считаются отдельной рукой — играют две старшие из них и кикер. А «4 карты одной масти» — это не комбинация, а флеш-дро: для флеша нужна пятая карта той же масти. С четырьмя картами масти на флопе флеш к риверу собирается в 35% случаев (9 аутов из 47, затем из 46).
Что старше: каре, фулл-хаус или стрит-флеш
Каре бьёт фулл-хаус, флеш, стрит и все руки ниже. Проигрывает оно стрит-флешу и флеш-роялю. Порядок объясняется редкостью: среди 2 598 960 возможных пятёрок фулл-хаусов 3 744, каре 624, стрит-флешей без рояля 36. Фулл-хаус встречается в 6 раз чаще каре, каре — в 17 раз чаще стрит-флеша. Полная таблица старшинства — в статье комбинации в покере по старшинству, а о следующей по силе руке — в статье стрит-флеш в покере.
Какое каре старше и когда решает кикер
Два каре сравнивают сначала по рангу четырёх карт: каре королей бьёт каре семёрок, каре тузов — самое старшее. Если ранг каре одинаковый, сравнивают кикер. В холдеме это возможно только в одном случае: каре целиком лежит на столе, и все игроки используют его.
Три разобранные раздачи
Победителей в примерах ниже мы проверили скриптом.
- Стол 9♠ 9♥ 9♦ 9♣ 4♠. У первого игрока A♦ 2♣, у второго K♠ Q♠. У обоих каре девяток, но кикер первого — туз, второго — король. Банк забирает первый.
- Стол 9♠ 9♥ 9♦ 9♣ A♠. У первого K♦ 2♣, у второго Q♠ J♠. Лучший кикер — туз — лежит на столе, обе руки играют 9-9-9-9-A. Банк делится поровну.
- Стол 8♠ 8♥ 8♦ Q♣ Q♥. У первого 8♣ 3♦ — каре восьмёрок. У второго Q♠ Q♦ — каре дам. Выигрывает второй: ранг каре важнее кикера, и дама в кикере у первого ему не помогает.
Подробнее о том, когда пятая карта решает исход, а когда нет, — в статье кикер в покере.
Вероятность каре в покере
Все числа ниже посчитаны скриптом. Частоты для 5 и 7 карт совпадают с таблицей в Википедии (624 и 224 848 случаев).
| Ситуация | Вероятность | Примерно |
|---|---|---|
| Каре в случайных 5 картах | 0,024% | 1 к 4 165 |
| Каре тузов в 5 картах | 0,0018% | 1 к 54 145 |
| Каре — лучшая рука из 7 карт (холдем к риверу) | 0,168% | 1 к 595 |
| Карманная пара: каре сразу на флопе | 0,245% | 1 к 408 |
| Карманная пара: каре своего ранга к риверу | 0,816% | 1 к 122,5 |
| Непарная рука: любое каре к риверу | 0,126% | 1 к 794 |
| Сет на флопе: каре на терне | 2,1% | 1 к 47 |
| Сет на флопе: каре к риверу | 4,3% | 1 к 23,5 |
Каре и стрит-флеш в семи картах одновременно не встречаются: для этого понадобилось бы минимум восемь карт. Поэтому все 224 848 семикарточных наборов с каре — это раздачи, где каре и есть лучшая рука.
Пример: шанс каре с флопа
У вас 7♥ 7♦. Чтобы каре было уже на флопе, на стол должны выйти обе оставшиеся семёрки и любая третья карта. Неизвестных карт 50, разных флопов из них 19 600, подходящих — 48 (по одному на каждую из 48 других карт). Получается 48 из 19 600, или 1 к 408.
Допустим, на флопе вышла одна семёрка: 7♣ K♠ 2♦, у вас сет. Каре даёт только одна карта, 7♠, — один аут из 47 оставшихся. На терне это 2,1%. К риверу: из 1 081 возможной пары «терн + ривер» 7♠ есть в 46, то есть 4,3%. Ставить деньги в расчёте на каре бессмысленно — сет и так сильная рука, а каре здесь лишь редкий бонус.
Частые ошибки
- Сравнивают масти. У каре все четыре масти, и масти в покере вообще не ранжируются.
- Забывают про кикер при каре на столе. Если на столе четыре одинаковые карты, банк решает пятая — у кого она старше, тот и выиграл. Если старшая лежит на столе, банк делится.
- Думают, что каре младшего ранга с тузом бьёт каре старшего. Сначала сравнивается ранг четырёх карт, кикер вступает в игру только при равенстве.
- Называют «покером» пять одинаковых карт в обычной игре. Без джокера такой руки не бывает.
Что важно запомнить
- Комбинация из 4 карт одного ранга — каре (four of a kind, quads). Три одинаковые — тройка (сет или трипс), две — пара.
- Каре — третья по силе рука: выше фулл-хауса, ниже стрит-флеша и флеш-рояля.
- Два каре сравнивают по рангу, затем по кикеру; при каре на столе и старшем кикере на столе банк делится.
- В пяти картах каре выпадает 1 раз из 4 165, в холдеме к риверу — примерно 1 раз из 595 раздач. С сетом на флопе каре доезжает к риверу в 4,3% случаев.
Источники
Азартные игры связаны с риском потери денег и могут вызывать зависимость. Играйте только на ту сумму, которую готовы потерять. Помощь при игровой зависимости