18+

Комбинации в покере по старшинству: таблица и примеры

Все 10 покерных комбинаций от старшей к младшей: таблица с примерами и частотой, что старше — флеш или фулл-хаус, каре или стрит-флеш, как решают кикеры.

Комбинации покера по старшинству, от сильной к слабой: флеш-рояль, стрит-флеш, каре, фулл-хаус, флеш, стрит, тройка, две пары, пара, старшая карта. Самая сильная и самая редкая рука — флеш-рояль, самая слабая — старшая карта. Порядок одинаков в холдеме, омахе и классическом пятикарточном покере: комбинация выше по списку всегда бьёт любую комбинацию ниже, а при одинаковой комбинации сравнивают номиналы карт.

Карты по старшинству идут от двойки до туза: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Туз может быть и младшей картой, но только в стрите A-2-3-4-5. Масти в классическом покере не сравниваются: два одинаковых по номиналам флеша разной масти равны.

Десять комбинаций покера в две колонки, от флеш-рояля до старшей карты, у каждой пример из пяти карт и частота в пяти картах
Все десять комбинаций с примерами из таблицы ниже. Частоты для пяти карт посчитаны скриптом по всем 2 598 960 раскладам. Схема редакции.

Таблица комбинаций по старшинству

В холдеме у игрока семь карт (две свои и пять общих), но в зачёт идут только пять лучших. Поэтому любая комбинация — это ровно пять карт, и шестая карта никогда ничего не решает. Частота в таблице — для случайных пяти карт из колоды в 52 (всего 2 598 960 вариантов) и для семи карт в холдеме, если игрок доходит до ривера.

№КомбинацияЧто этоПример5 карт: 1 кХолдем к риверу: 1 к
1Флеш-рояльСтрит от десятки до туза одной мастиA♥ K♥ Q♥ J♥ 10♥649 74030 940
2Стрит-флешПять карт подряд одной масти9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠72 1933 591
3КареЧетыре карты одного номиналаQ♠ Q♥ Q♦ Q♣ 4♥4 165595
4Фулл-хаусТройка и пара7♠ 7♥ 7♦ K♣ K♠69438,5
5ФлешПять карт одной масти не подрядA♦ J♦ 8♦ 6♦ 2♦50933
6СтритПять карт подряд разных мастей10♣ 9♦ 8♠ 7♥ 6♣25521,6
7Тройка (сет, трипс)Три карты одного номинала5♠ 5♥ 5♦ A♣ 9♠4720,7
8Две парыДве пары разных номиналовJ♠ J♦ 4♣ 4♥ A♠214,3
9ПараДве карты одного номинала10♥ 10♠ K♦ 7♣ 3♠2,42,3
10Старшая картаНи одной комбинации, играет старшая картаA♣ Q♦ 9♠ 6♥ 3♣25,7

Частоты для пяти карт мы посчитали скриптом перебором всех 2 598 960 раскладов, они совпали с таблицей Википедии. Частоты для семи карт и подробные проценты собраны в отдельной таблице вероятностей в покере.

Комбинации в покере по возрастанию

Если запоминать снизу вверх: старшая карта, пара, две пары, тройка, стрит, флеш, фулл-хаус, каре, стрит-флеш, флеш-рояль. Строго говоря, флеш-рояль — это не отдельная категория, а самый старший стрит-флеш, от десятки до туза. Его выделяют по традиции, потому что сильнее руки в покере без джокеров не бывает.

Почему порядок именно такой

Старшинство построено по редкости: чем реже выпадает рука в пяти картах, тем она сильнее. Из таблицы это видно по столбцу «5 карт»: каждая следующая строка встречается чаще предыдущей. Флешей среди пятёрок 5 108, а фулл-хаусов 3 744, то есть флеш попадается в 1,36 раза чаще, поэтому он и младше. Фулл-хаусов ровно в 6 раз больше, чем каре (3 744 против 624).

В семи картах холдема порядок частот местами ломается: старшая карта к риверу бывает у игрока в 17,4% раздач, реже пары (43,8%) и двух пар (23,5%). Правила при этом не меняют: старшинство общее для всех видов покера с полной колодой и считается по пяти картам. Исключение — шорт-дек, где в колоде 36 карт, флеш собрать труднее, и поэтому он там старше фулл-хауса.

Что старше: частые спорные пары

Больше всего вопросов вызывают соседние комбинации, которые легко перепутать. Ответы — по общей таблице, исключений нет.

  • Флеш или фулл-хаус. Фулл-хаус старше. Флеш стоит на ступень ниже.
  • Каре или фулл-хаус. Каре старше. Четыре одинаковые карты бьют тройку с парой.
  • Фулл-хаус или стрит-флеш. Стрит-флеш старше, он уступает только флеш-роялю. Фулл-хаус ниже и стрит-флеша, и каре.
  • Каре или стрит-флеш. Стрит-флеш старше.
  • Стрит или флеш. Флеш старше стрита.
  • Стрит или фулл-хаус. Фулл-хаус старше, между ними ещё и флеш.
  • Сет или стрит. Стрит старше. Сет — это та же тройка, только собранная из карманной пары и одной карты на столе.
  • Тройка (сет) или две пары. Тройка старше.
  • Флеш или каре. Каре старше на две ступени.

«Сет», «трипс» и «тройка» — названия одной и той же комбинации. Сетом в холдеме обычно называют тройку, в которой две карты спрятаны у игрока на руках: карманная пара плюс карта на столе. По силе разницы нет, тройка есть тройка.

Если комбинации одинаковые: кто выигрывает

Когда у двух игроков одна и та же комбинация, сравнивают номиналы карт внутри неё, а затем остальные карты пятёрки — кикеры. Правила по категориям:

  • Стрит и стрит-флеш — по старшей карте. Стрит до короля бьёт стрит до дамы.
  • Каре — по номиналу четвёрки, затем по пятой карте.
  • Фулл-хаус — сначала по тройке, потом по паре: 7-7-7-2-2 бьёт 6-6-6-A-A.
  • Флеш — по старшей карте, при равенстве по второй, третьей и так до пятой. Масть значения не имеет.
  • Тройка — по номиналу тройки, затем по кикерам.
  • Две пары — по старшей паре, затем по младшей, затем по пятой карте.
  • Пара — по номиналу пары, затем по трём кикерам по очереди.
  • Старшая карта — по первой карте, затем по второй и дальше.

Если все пять карт совпадают по номиналам, банк делится поровну. Подбор «лишних» карт за пределами пяти не помогает: шестая и седьмая карты в холдеме не играют.

Младший стрит и старшая карта в стрите

Самый младший стрит — A-2-3-4-5, его называют «колесом». Туз в нём считается единицей, а старшая карта такого стрита — пятёрка, поэтому любой стрит до шестёрки его бьёт. Самый старший стрит — 10-J-Q-K-A. «Перескакивать» через туза нельзя: Q-K-A-2-3 — не стрит.

Примеры раздач: кто забирает банк

Ниже шесть ситуаций из холдема. Победителя в каждой мы проверили скриптом, который перебирает все пятёрки из семи карт и выбирает лучшую.

У обоих пара: решает кикер

На столе K♠ 8♦ 6♣ 4♥ 2♠. У первого игрока K♥ Q♦, у второго K♦ J♣. Оба собрали пару королей, дальше сравнивают кикеры: у первого K-K-Q-8-6, у второго K-K-J-8-6. Дама старше валета, выигрывает первый.

Тот же стол, но руки K♥ 3♦ и K♦ 5♣. Теперь лучшие пятёрки K-K-8-6-4 и K-K-8-6-5: тройка с руки первого игрока в пятёрку не попадает, четвёрка со стола слабее пятёрки второго. Выигрывает второй игрок, хотя разница — в пятой карте.

Две пары на столе: играет кикер с руки

На столе 8♠ 8♦ 5♣ 5♥ K♣. У первого игрока A♣ 2♦, у второго Q♥ J♥. Оба играют две пары, восьмёрки и пятёрки со стола. Пятая карта у первого — туз с руки, у второго — король со стола, потому что дама и валет ниже. Туз старше, банк забирает первый игрок.

Флеш против флеша

На столе A♥ 10♥ 7♥ 3♣ 2♦. У первого игрока K♥ 4♥, у второго Q♥ J♥. У обоих флеш, у обоих старшая карта — туз со стола. Второй картой у первого идёт король, у второго — дама. Флеш первого, A-K-10-7-4, старше, хотя у второго в руке две карты выше четвёрки.

Колесо против стрита до семёрки

На столе 3♣ 4♦ 5♠ K♥ 9♣. У первого игрока A♠ 2♥ — стрит от туза до пятёрки. У второго 6♥ 7♦ — стрит 3-4-5-6-7. Второй стрит старше: туз в «колесе» работает как единица.

Фулл-хаус против каре

На столе Q♠ Q♦ 7♣ 7♥ 2♠. У первого игрока Q♣ 3♦ — фулл-хаус, три дамы и две семёрки. У второго 7♦ 7♠ — каре семёрок. Каре старше фулл-хауса, и неважно, что дамы выше семёрок: сначала сравнивают категорию, а номиналы — только внутри одной категории.

Комбинация целиком на столе

На столе 10♠ J♦ Q♣ K♥ A♠ — стрит до туза. У первого игрока A♦ A♥, у второго 2♣ 3♣. Сильнее стрита до туза из этих карт ничего не собрать, оба играют стол, и банк делится пополам.

Частые ошибки новичков

  • Сравнивают руки по номиналу, а не по категории. Пара тузов проигрывает двум парам из двоек и троек, флеш до семёрки бьёт стрит до туза.
  • Считают масть. В классических правилах червы не старше пик. Два флеша с одинаковыми номиналами равны, банк делится.
  • Добавляют шестую карту. В холдеме из семи карт играют только пять. Если пятёрки равны, у вас ничья, даже если «оставшиеся» карты у вас старше.
  • Путают флеш и фулл-хаус. Комбинации «флеш-хаус» не существует. Флеш — пять карт одной масти, фулл-хаус — тройка плюс пара.
  • Считают туза старшей картой в колесе. Стрит A-2-3-4-5 — самый младший, а не старший.

Компактная таблица для печати

Короткая версия, которую удобно распечатать и положить рядом на домашней игре. Сверху — сильнейшая комбинация.

КомбинацияПример
1. Флеш-рояльA♥ K♥ Q♥ J♥ 10♥
2. Стрит-флеш9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠
3. КареQ Q Q Q + 1
4. Фулл-хаус7 7 7 + K K
5. Флеш5 карт одной масти
6. Стрит10 9 8 7 6, масти любые
7. Тройка5 5 5 + 2
8. Две парыJ J + 4 4 + 1
9. Пара10 10 + 3
10. Старшая картаничего не собрано

Что важно запомнить

  • Порядок от старшей: флеш-рояль, стрит-флеш, каре, фулл-хаус, флеш, стрит, тройка, две пары, пара, старшая карта.
  • Фулл-хаус старше флеша, каре старше фулл-хауса, стрит-флеш старше каре, тройка старше двух пар, стрит старше сета.
  • Самая сильная и самая редкая рука — флеш-рояль: 1 к 649 740 в пяти картах. Шанс собрать его подробно разобран в статье про вероятность флеш-рояля.
  • При одинаковой комбинации сравнивают номиналы и кикеры в пределах пяти карт, масти не играют. Полное совпадение — банк делится.

Источники

  1. Wikipedia: List of poker hands
  2. Wikipedia: Poker probability
  3. Wikipedia: Glossary of poker terms
  4. Википедия: Покер
18+

Азартные игры связаны с риском потери денег и могут вызывать зависимость. Играйте только на ту сумму, которую готовы потерять. Помощь при игровой зависимости

Читайте также