Таблица вероятностей в покере: комбинации, флоп, ауты
Вероятности покерных комбинаций в 5 и 7 картах, шансы карманной пары, сета и флеша на флопе, таблица аутов к терну и риверу и проценты выигрыша рук.
Таблица вероятностей в покере отвечает на два разных вопроса: как часто выпадает каждая комбинация и какой шанс улучшить руку по ходу раздачи. В техасском холдеме к риверу у игрока семь карт, и пару или лучше он собирает в 82,6% раздач, флеш или лучше — в 5,8%, каре — примерно раз в 595 раздач. Ниже собраны таблицы для пяти и семи карт, стартовых рук, флопа, аутов и процентов выигрыша рук до флопа.
Все числа мы посчитали скриптом: частоты комбинаций — точным подсчётом по всем раскладам, флоп — перебором всех 19 600 флопов, эквити пар рук — перебором всех 1 712 304 бордов. Частоты для 5 и 7 карт совпали с таблицами Википедии до единицы.
Вероятность покерных комбинаций в 5 картах
Это классическая таблица: пять карт из колоды в 52, без обмена. Так считается пятикарточный покер, первая сдача в видеопокере и рука на флопе в холдеме (две свои карты плюс три общие). Всего пятёрок C(52, 5) = 2 598 960.
| Комбинация | Число пятёрок | Вероятность | Примерно 1 к |
|---|---|---|---|
| Флеш-рояль | 4 | 0,00015% | 649 740 |
| Стрит-флеш (без рояля) | 36 | 0,0014% | 72 193 |
| Каре | 624 | 0,024% | 4 165 |
| Фулл-хаус | 3 744 | 0,144% | 694 |
| Флеш | 5 108 | 0,197% | 509 |
| Стрит | 10 200 | 0,39% | 255 |
| Тройка | 54 912 | 2,11% | 47 |
| Две пары | 123 552 | 4,75% | 21 |
| Пара | 1 098 240 | 42,26% | 2,4 |
| Старшая карта | 1 302 540 | 50,12% | 2 |
Старшинство комбинаций в покере построено ровно по этой таблице: чем реже рука, тем она сильнее. Каждая строка считает руки именно этой категории: стрит-флеши не входят в стриты и флеши, а рояль вынесен отдельно. Подробно о самой редкой руке — в статье про вероятность флеш-рояля.
Вероятность комбинаций в техасском холдеме
В холдеме лучшая пятёрка выбирается из семи карт, и частоты меняются сильно. Если каждая рука доходит до ривера, расклад по 133 784 560 семёркам такой:
| Комбинация | Вероятность к риверу | Примерно 1 к | Эта рука или лучше |
|---|---|---|---|
| Флеш-рояль | 0,0032% | 30 940 | 0,003% |
| Стрит-флеш (без рояля) | 0,028% | 3 591 | 0,03% |
| Каре | 0,168% | 595 | 0,20% |
| Фулл-хаус | 2,60% | 38,5 | 2,80% |
| Флеш | 3,03% | 33 | 5,82% |
| Стрит | 4,62% | 21,6 | 10,44% |
| Тройка | 4,83% | 20,7 | 15,27% |
| Две пары | 23,50% | 4,3 | 38,77% |
| Пара | 43,82% | 2,3 | 82,59% |
| Старшая карта | 17,41% | 5,7 | 100% |
Два наблюдения. Старшая карта в семи картах встречается реже пары и даже реже двух пар: из семи карт трудно не собрать хоть что-то. Вторая деталь — флеш-рояль здесь чуть чаще любого другого конкретного стрит-флеша, потому что две лишние карты при рояле могут быть любыми, а у стрит-флеша от девятки, например, лишняя десятка той же масти превратила бы его в старший стрит-флеш.
Помните, что это вероятность «у кого-то из 7 карт», а не шанс выиграть. Две пары в холдеме — обычная рука, и у соперника на том же борде нередко оказывается рука сильнее.
Шанс получить пару, тузы и другие стартовые руки
Стартовых комбинаций из двух карт 1 326, а с точностью до мастей — 169 типов рук. Отсюда считаются частоты на префлопе:
| Стартовая рука | Комбинаций из 1 326 | Вероятность | Примерно 1 к |
|---|---|---|---|
| Любая карманная пара | 78 | 5,88% | 17 |
| Конкретная пара, например два туза | 6 | 0,45% | 221 |
| AA или KK | 12 | 0,90% | 110,5 |
| AA, KK или QQ | 18 | 1,36% | 74 |
| Туз-король (любые масти) | 16 | 1,21% | 83 |
| Туз-король одной масти | 4 | 0,30% | 331,5 |
| Хотя бы один туз | 198 | 14,93% | 6,7 |
| Одномастные карты | 312 | 23,53% | 4,3 |
| Разномастные непарные | 936 | 70,59% | 1,4 |
Вероятность двух тузов в покере — 6 из 1 326: пар тузов шесть (C(4, 2) = 6), отсюда 1 к 221. За столом шанс растёт с числом игроков: два туза хотя бы у одного из шести игроков бывают в 2,7% раздач (1 к 37), из девяти — в 4,1% (1 к 25). Карманная пара хотя бы у одного игрока за столом на шестерых выпадает примерно в 30% раздач, на девятерых — в 42% (по симуляции 200 000 раздач).
Вероятности на флопе
Флоп — главная развилка раздачи. Для каждой руки ниже мы перебрали все 19 600 флопов из 50 оставшихся карт. «Пара на флопе» здесь означает пару с участием вашей карты, а не пару, которая целиком лежит на столе.
| Ваша рука | Что приходит на флопе | Вероятность | Примерно 1 к |
|---|---|---|---|
| Карманная пара (например, 8♠8♦) | Сет (ровно тройка) | 10,8% | 9,3 |
| Карманная пара | Фулл-хаус | 0,73% | 136 |
| Карманная пара | Каре | 0,24% | 408 |
| Карманная пара | Сет или лучше | 11,8% | 8,5 |
| Две разные карты (например, A♠K♦) | Хотя бы пара с картой руки | 32,4% | 3,1 |
| Две разные карты | Две пары из обеих карт | 2,02% | 49,5 |
| Две разные карты | Тройка с картой руки | 1,35% | 74 |
| Одномастные (например, A♥K♥) | Готовый флеш | 0,84% | 119 |
| Одномастные | Флеш-дро (ещё две карты масти) | 10,9% | 9,1 |
| Одномастные | Бэкдор-флеш-дро (одна карта масти) | 41,6% | 2,4 |
| Коннекторы (например, 9♠8♦) | Готовый стрит | 1,31% | 77 |
| Коннекторы | Двустороннее стрит-дро или двойной гатшот (8 аутов) | 9,7% | 10,3 |
| Коннекторы | Гатшот (4 аута) | 16,8% | 5,9 |
Самая практичная строка — сет: с карманной парой он приходит примерно раз в 8,5 флопа. На этом держится известная логика «сетомайнинга» — дешёво доплатить с маленькой парой ради сета. Работает она только тогда, когда при попадании можно выиграть заметно больше, чем вы вложили, потому что в 88% случаев флоп не поможет.
С одномастными картами флеш на флопе собирается реже, чем раз в сто раздач, а флеш-дро бывает примерно в каждой девятой. Каре на флопе с непарной рукой — 2 флопа из 19 600, около 1 к 9 800.
Если доходить до ривера с префлопа
Когда до вскрытия вы видите все пять общих карт, шансы такие:
- карманная пара превращается в сет или лучше (на борде выходит хотя бы одна карта вашего номинала) — 19,2%, примерно 1 к 5,2;
- одномастные карты собирают флеш своей масти — 6,4%, примерно 1 к 15,6;
- у непарной руки на борде появляется хотя бы одна карта её номинала — 48,7%.
Таблица аутов: шанс закрыть дро к терну и риверу
Аут — неизвестная карта, которая улучшает вашу руку до вероятно выигрывающей. На флопе неизвестных карт 47 (52 минус ваши две и три на столе), на терне — 46. Шанс попасть на следующей карте равен аутам, делённым на неизвестные карты. Шанс попасть хотя бы на одной из двух (с флопа к риверу) считается через промах: 1 − (47 − ауты) / 47 × (46 − ауты) / 46.
Возьмём флеш-дро: на флопе у вас четыре червы, всего черв 13, значит аутов 13 − 4 = 9. На терне попадание 9 / 47 = 19,1%. Промахнуться дважды: 38 / 47 × 37 / 46 = 65,0%. Значит, флеш к риверу закроется в 35,0% случаев — если вы увидите обе карты.
| Ауты | Типичное дро | На терне | На ривере (с терна) | С флопа к риверу |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 2,1% | 2,2% | 4,3% |
| 2 | Карманная пара к сету | 4,3% | 4,3% | 8,4% |
| 3 | Одна оверкарта | 6,4% | 6,5% | 12,5% |
| 4 | Гатшот; две пары к фулл-хаусу | 8,5% | 8,7% | 16,5% |
| 5 | — | 10,6% | 10,9% | 20,4% |
| 6 | Две оверкарты | 12,8% | 13,0% | 24,1% |
| 7 | Сет к фулл-хаусу или каре | 14,9% | 15,2% | 27,8% |
| 8 | Двустороннее стрит-дро | 17,0% | 17,4% | 31,5% |
| 9 | Флеш-дро | 19,1% | 19,6% | 35,0% |
| 10 | — | 21,3% | 21,7% | 38,4% |
| 11 | — | 23,4% | 23,9% | 41,7% |
| 12 | Флеш-дро и гатшот без двойного счёта | 25,5% | 26,1% | 45,0% |
| 13 | — | 27,7% | 28,3% | 48,1% |
| 14 | — | 29,8% | 30,4% | 51,2% |
| 15 | Флеш-дро и двустороннее стрит-дро | 31,9% | 32,6% | 54,1% |
| 20 | — | 42,6% | 43,5% | 67,5% |
В комбинированных дро ауты не суммируются в лоб. При флеш-дро и двустороннем стрит-дро карт масти 9 и стритовых карт 8, но две из стритовых карт той же масти уже посчитаны во флеше: 9 + 8 − 2 = 15. Так же флеш-дро с гатшотом даёт 9 + 4 − 1 = 12.
Столбец «с флопа к риверу» верен, только если вы гарантированно увидите и терн, и ривер, например когда деньги уже в олл-ине. Если на терне будет ещё ставка, честнее смотреть на шанс одной карты. Как такие дро разыгрывают ставкой, мы разбирали в статье про фолд эквити.
Насколько точна быстрая прикидка
За столом проценты обычно прикидывают так: ауты × 4 с флопа к риверу и ауты × 2 на одну карту. При 8–9 аутах это почти точно (32% против 31,5%, 36% против 35,0%). С ростом аутов множитель 4 завышает шанс: при 15 аутах прикидка даёт 60%, а на самом деле 54,1%, при 20 аутах — 80% против 67,5%.
Проценты выигрыша рук до флопа
Эквити — доля банка, которая в среднем приходится на руку, если обе руки доходят до вскрытия без ставок (ничья считается за половину). Для пар конкретных рук мы перебрали все 1 712 304 борда:
| Матч-ап | Победа | Ничья | Эквити первой руки |
|---|---|---|---|
| A♠A♦ против K♥K♣ | 81,1% | 0,4% | 81,3% |
| J♠J♦ против 10♠10♦ | 82,4% | 0,5% | 82,7% |
| A♠A♦ против 8♥7♥ | 76,8% | 0,3% | 77,0% |
| A♠K♦ против A♥Q♣ | 71,7% | 4,6% | 74,0% |
| K♠K♦ против A♥K♣ | 69,6% | 0,8% | 70,0% |
| A♠K♦ против Q♥J♣ | 64,1% | 0,4% | 64,3% |
| A♠K♦ против 8♥7♥ | 57,9% | 0,4% | 58,1% |
| Q♠Q♦ против A♥K♥ | 53,6% | 0,4% | 53,8% |
| 2♠2♦ против A♥K♣ | 52,7% | 0,6% | 53,0% |
Из таблицы видны типовые ситуации. Старшая пара против младшей — около 81–83%. Пара против двух старших карт — почти «монетка» (coin flip): даже двойки выигрывают у туза-короля чуть чаще половины. Рука, которая делит карту с более сильной и проигрывает по второй («доминированная», как A♥Q♣ против A♠K♦), выигрывает только около четверти банков. Точные цифры немного зависят от мастей: общая масть у рук отбирает у кого-то из них часть флешей.
Вероятность победы тузов и других рук против случайных
Против случайной руки мы считали симуляцией (50–100 тысяч раздач на строку, погрешность в пределах полупроцента):
| Рука | Эквити против 1 случайной руки |
|---|---|
| A♠A♦ | 85,4% |
| K♠K♦ | 82,3% |
| 8♠8♦ | 69,2% |
| A♠K♠ | 66,9% |
| A♠K♦ | 65,2% |
| 8♠7♠ | 48,1% |
| 7♠2♦ | 34,9% |
Тузы — лучшая стартовая рука, но с каждым соперником, который доходит до вскрытия, их шанс падает: против двух случайных рук — 73,5%, против трёх — 63,6%, против пяти — 49,4%, против девяти — 30,9%. Даже худшая рука 7-2 разномастные против одной случайной забирает больше трети банка, поэтому один выигрыш или проигрыш мало говорит о силе руки.
Частые ошибки при чтении таблиц
- Путают 5 и 7 карт. «Флеш раз в 509 раздач» — это пятикарточный покер. В холдеме к риверу флеш у игрока в 3% раздач, примерно раз в 33.
- Считают ауты, которые не выигрывают. Карта масти, которая спаривает борд, может дать сопернику фулл-хаус. Таблица аутов верна для «чистых» аутов, а сколько их на самом деле, зависит от вероятной руки соперника.
- Берут шанс «к риверу», когда впереди ещё ставка. 35% для флеш-дро — это два шанса. Если за терн придётся платить отдельно, решение надо принимать по 19,1%.
- Ждут, что карты «выровняются». Раздачи независимы: если вы пять раз подряд не собрали сет, шанс на следующем флопе всё те же 11,8%.
Эти таблицы относятся к обычной колоде из 52 карт. В шорт-деке с колодой в 36 карт частоты другие, и поэтому флеш там старше фулл-хауса.
Что важно запомнить
- В пяти картах пара выпадает в 42% раздач, флеш — 1 к 509, каре — 1 к 4 165. В холдеме к риверу пара или лучше — 82,6%, флеш — 3%, каре — 1 к 595.
- Карманная пара приходит раз в 17 раздач, два туза — раз в 221, сет на флопе с парой — раз в 8,5 флопа.
- Шанс закрыть дро: ауты / 47 на терне, ауты / 46 на ривере. Флеш-дро с флопа к риверу — 35%, двустороннее стрит-дро — 31,5%, гатшот — 16,5%.
- До флопа старшая пара против младшей выигрывает около 81–83%, пара против двух старших карт — примерно 53–54%, доминированная рука — около четверти банков.
Источники
Азартные игры связаны с риском потери денег и могут вызывать зависимость. Играйте только на ту сумму, которую готовы потерять. Помощь при игровой зависимости